Innovar. Crear. Programar: Pensamiento Computacional en Acción

Explorá cómo integrar programación, creatividad y resolución de problemas en tu práctica docente. Fortalecé tus habilidades en pensamiento computacional, experimentá con herramientas TIC y transformá tus clases en espacios de aprendizaje activo, reflexivo y significativo.

Plan de Estudios

  • Qué es el Pensamiento Computacional, porque aplicarlo en el aula.
  • Pensamiento Computacional: Prácticas y Perspectivas.
  • Bases del Pensamiento Computacional.
  • Ejemplo de redes de ordenamiento
  • Exploración y Análisis de material online.
  • Confección de diagramas de flujo
  • Ejemplos
  • Abordando Pilas Bloques.
  • Exploración del entorno de Scratch (escenario, personajes, bloques).
  • Movimiento y sonido en Scratch.
  • Eventos y control de personajes.
  • Entorno de Mblock.
  • Trabajo colaborativo e individual. ABP
  • Análisis sobre las diferentes posibilidades de incorporación del PC y la programación creativa en las actividades áulicas.
1 Clase sincrónica en vivo

Aprende de los Expertos

Foto perfil
Marcelo Varela
Es Profesor y Licenciado en Ciencias de la Educación, con una sólida trayectoria en la gestión educativa, la docencia y la innovación tecnológica. Se desempeñó como docente en los niveles primario, secundario y universitario, y ocupó cargos directivos en distintas instituciones de la Red Educativa Fasta. Es especialista en entornos virtuales de aprendizaje y tecnología educativa, con experiencia como administrador académico de Moodle y capacitador en temáticas de inteligencia artificial y tecnologías emergentes. Actualmente, dirige el Programa de Innovación Digital Educativa de la Red Fasta y participa en proyectos de investigación sobre metaverso y educación.
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Melisa Tallon
Es Profesora de Nivel Inicial y Licenciada en Educación, con una fuerte vocación por la innovación pedagógica y la integración de tecnologías en el aula. Coordina el Departamento de Innovación Digital del Colegio Fasta Inmaculada Concepción y lidera cursos de Programación y Robótica Educativa en la Municipalidad de San Francisco. Es miembro de la red de especialistas de Rasti Educación, capacitadora en cultura digital, y asesora de proyectos tecnológicos en instituciones educativas y organismos como el Ministerio de Educación de Santa Fe. También forma parte del equipo fundador de la Universidad San Francisco (USFRA), promoviendo el desarrollo de competencias digitales en estudiantes y docentes.

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